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 God Slayer

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Nith
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Localização : Algum lugar de fiore

MensagemAssunto: God Slayer   Qua Set 25, 2013 11:51 am

God Slayer




Descrição.
Atualmente em Fiore é conhecida uma magia que chega ao mesmo nível de Dragon Slayer e que se suspeitava poder ultrapassar a força da mesma. Acontece que com o decorrer da anime, descobriu-se basicamente têm o mesmo nível de força, graças a Dragon Force dos Dragon Slayer. Mais tarde, esta magia acaba sendo ultrapassada em termos de força, devido a capacidade de os Dragons Slayers de se tornarem Dual Dragons. ( Dragões de dois elementos )
God Slayer é uma magia perdida de grande força. Considera-se que tem origem divina, sendo a magia que permite matar um Deus, por isso, os seus elementos são de cor negra. Os usuários destas magias recebem um conjunto de bonûs, sendo eles SEMPRE contabilizados. Depois de o treino apropriado e superado, os utilizadores desta magia vão poder fazer coisas como comer o material respectivo ao Deus da sua magia 
Este tipo de magia é considerada uma das mais fortes em toda a anime e manga, dai ser uma magia perdida. Com o passar do tempo os God Slayers vão poder fazer muito mais do que comer, cuspir o material respectivo do seu Deus, depois poderão comer o seu material, vindo de um Dragon Slayer e a usar as Artes Secretas de God's Slayer's.

Requisitos param se ser um God Slayer:

- Estar, no mínimo, no nível X.
- Ter uma narração excelente 
- Ser iniciado pelo seu narrador/estagiário. 

Assim que um player é iniciado, existira uma votação na Staff e onde estes irão avalia a aventura em que o player foi iniciado e decidirão se este merece ou não tornar-se num God Slayer. ( Caso seja preciso, pode-se vir a avaliar aventuras anteriores. )
Depois da votação, o player irá receber uma PM com o resultado da votação e caso seja, aprovado, é obrigado a fazer uma aventura para encontrar o dragão do material de God Slayer que quer ser e aprender essa magia perdida com o respectivo Deus.


Comer o Material da Magia.
tal como dos Dragon's Slayer's, um God Slayer poder comer o Material da sua magia e que ao fazê-lo, recupera o seu poder magico, mas isso não é uma coisa que se pode fazer constantemente e sem limites. 
Este parâmetro, pode vir a ser considerado God Mode, em combates, para isso tem de se impor limites. Sendo assim, um God Slayer só poderá comer o material respectivo ao seu Deus uma vez, por cada combate.
É claro que não se pretende apenas limitar os God's Slayer's. Como este é o tipo de magia mais forte que existe no mundo da anime/manga, temos de lhe atribuir a força que merece. Sendo assim, sempre que um God Slayer como o elemento para recuperar o seu PM, este recebe um Burst, sendo que o PM multiplica-se por 1.5 durante o combate, voltando ao normal, quando o combate acabar.
Ou seja, um God Slayer tem um PM total de 20 e como o material respectivo ao seu Deus, depois de comer até ao fim do combate, o seu PM máximo, será 20*1.5= 30. Assim que o combate acabar, o seu PM volta a normal.


Técnicas Secretas.
As Artes Secretas, são técnicas mais poderosas que as técnicas normais. São como técnicas supremas deste tipo de magia. Com a evolução do Ranking da magia, os God's Slayers vão poder vir a ter no máximo, 3 técnicas de artes secretas. 
Os God's Slayers poderão criar uma técnica de Artes Secretas no nível 40, outra no nível 45 e outra no nível 50.
Essa técnica, tem que ser baseada em seu tipo de magia * no caso o do God Slayer * e também o usuário deve lembrar de sua força, o Ranking  e o nível, isso pode, e vai, influenciar muito na hora da avaliação.


Como se tornar um god slayer?


  • Estar no lv permitido
  • Pedir uma iniciação a god slayer
  • possuir o elemento do god slayer que deseja
  • fazer uma redação dizendo como conseguiu tal lost magic com no mínimo 100 linhas
  • o usuário entrará em votação na staff para que possa ser validada tal ficha
  • com todos os termos cumpridos o usuário poderá então possuir a magia
  • GS não poderão treinar outra magia
  • Só haverá 01 e somente 01 GS para cada elemento


Ficha-Aventura-Exércit
Narração~Fala~Pensamento
Se você conhece o inimigo e conhece a si mesmo, não precisa temer o resultado de cem batalhas. Se você se conhece mas não conhece o inimigo, para cada vitória ganha sofrerá também uma derrota. Se você não conhece nem o inimigo nem a si mesmo, perderá todas as batalhas.
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