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 Ficha Ghrim

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AutorMensagem
Ghrim
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Mensagens : 6
Data de inscrição : 10/10/2013

MensagemAssunto: Ficha Ghrim   Qui Out 10, 2013 2:17 pm

Ficha de Personagem


Pessoal
Nome: Ghrim
Idade: 18 anos
Altura: 1,75m
Peso: 66kg
Sexo: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Grupo: Cavaleiro
Cidade Natal: Oshibana
Localização: Oshibana

Nível: 1
XP: 0/60
Pérolas: 50.00P


Atributos Primários
Força: 4
Agilidade: 1 +5
Vitalidade: 3 +5
Inteligência: 1 +5
Destreza: 5
Percepção: 1
Carisma: 0



Atributos Secundários
HP: 100
PM: 50

Dano: 7
Acerto: 5
Esquiva: 6
Bloqueio: 10
Estratégia: 4
Controle Mágico: 8
Manipulação: 6
Persuasão: 0


Caminho Mágico
Citação :
Magia inicial: The Knight
Descrição:The Knight é um tipo de magia Reequipar, muito semelhante a The Gunner. Enquanto The Gunner consistem em armazenar armas de fogo, The Knight é um pouco mais flexível, pois permite ao mago armazenar armaduras e armas como espadas, foices e todo o tipo de armas, que não sejam armas de fogo.

Tal como The Gunner, os magos desta magia podem trocar de arma ou armadura de livre vontade, sendo essa troca o gasto de poder magico. Cada armadura e cada arma vai ter as suas características magicas, pois o player pode ter um conjunto (armadura e arma) com magia elementar do vento, terra ou outra magia qualquer.

Nível: 1
XPM: 0/30
The Knight

Citação :
Slots: 0/10
Conjuntos Criados: 0

Conjuntos


X
X
X
X
X

Vantagens  &  Desvantagens
Citação :
Vantagens:
-Ambidestria
Custo: 10 pontos
Bônus: +2 Bloqueio
O personagem é capaz de usar as duas mãos com a mesma habilidade.
-Equilíbrio Perfeito
Custo: 5 Pontos
Bônus: +2 Acerto
Seu personagem tem um equilíbrio perfeito conseguindo ter bons acertos em ocasiões de extrema dificuldade.
-Senso de Direção
Custo: 5 pontos
Bônus: +2 Acerto
O personagem sempre sabe para onde fica o Norte e é sempre capaz de refazer um trajeto realizado durante os últimos 30 dias, não importa quão confuso ou tortuoso ele tenha sido. Esta aptidão funciona em ambientes subterrâneos e debaixo d’água.
-

Desvantagens:
-Arrogante
Ganhos: +15 Pontos
Bônus: -4 Esquiva
Seu personagem é arrogante e zomba de todos mais fraco que ele, gosta de jogar tudo oque tem na cara dos outros alem de ter o ego muito grande.
-
-
-
Perícias
Citação :

-Forja
-Habilidade Corpo a Corpo
-
Ofícios
Citação :
-
-
-
-
Estilo de Combate
Citação :
- Estilo de Combate:
Nível De Aprimoramento:
XPE:
Fama e Reputação
Photoplayer:
Spoiler:
 
Nome do Personagem: Bedivere (Fate/ Stay Night)
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


Equipamentos

• Arma(s)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• Cabeça
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• Tronco
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• Braços
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• Mãos
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• Pernas
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• Pés
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



Inventário

Posses

•Localização:
•Tipo:
•Direitos Da Propriedade:
•Descrição:


Técnicas Ativas
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

Técnicas Passivas/Buff
• -X-
• -X-
• -X-



Extra

Aparência: Ghrim é um jovem de longos cabelos loiros quase brancos de tão claro, lisos com seu comprimento proximo dos cotovelos, presos em 4 tranças que formam dois rabos de cavalo. Dono de olhos azuis profundos e escuros, com um olhar geralmente sério. Seu corpo é bem definido mais sem grande massa física, sendo mais delgado que forte, com pele clara sem marcas. Seu rosto tem traços alongados e um tanto delicados, combinado com seus longos cabelos pode fazer com que as pessoas o confundam com uma mulher, já que seu corpo geralmente está coberto. Ele raramente veste roupas casuais, prefere se manter usando uma armadura, quando não utiliza uma armadura geralmente se limita a usar apenas um calça com botas. Utiliza um brinco vermelho na orelha esquerda.

Personalidade: Ghrim é um cavaleiro ao pé da letra. Ele é muito pólido, educado, reservado e gentil. Muito obediente e com um forte senso de justiça. Mais se por um lado ele pode ser o perfeito cavaleiro, por outro ele pode ser um terrivel algoz. Ele vê seu status como Cavaleiro, acima de magos de guildas, embora não os trate mal sem motivo, os considera inferiores e reserva a maior parte de sua arrogância contra aqueles que praticam crimes ou simplesmente aqueles que não o tratam com o devido respeito. Mais quando aprende a respeitar algum mago, em geral o trata com igualdade ou até respeito se o mesmo mostrar um senso de justiça forte como o dele. Tem um sentimento de compaixão muito grande com os desafortunados como ele foi um dia e geralmente os trata bem, especialmente crianças. Apesar de seu grande orgulho como cavaleiro ele não aceita que a justiça dos grandes e fortes prejudique os pequenos e fracos.

História: Ghrim era orfão desde que se entendia por gente, cresceu nas ruas de Oshibana sozinho, sobrevivendo comendo sobras e mendigando. Até ser encontrado por uma mulher idosa que se afeiçoou a ele por lembrar sua "filha".

Ghrim não era tratado como uma menina, mais seus cabelos eram, sem nunca ter cortado seu cabelo enquanto vivia na rua, a senhora ocupava seu tempo tratando e fazendo penteados em seus cabelos longos. Para Ghrim não via problema afinal, ela o deu uma casa e comida, então ela podia fazer o que quisesse com seus cabelos.

A senhora no entanto já era muito velha e estava para morrer, Ghrim mandou uma carta para a filha da senhora que veio visita-la. Após uma longa conversa, a senhora morreu e sua filha adotou Ghrim, mais ela era um cavaleiro a serviço e com isso criou o menino praticamente dentro de um exercito, seu noivo um ferreiro que não só produzia armas para sua esposa uma The Knight, também produzia armas para o contigente a serviço da mesma. Como ele não saia muito, Ghrim ficava a maior parte do tempo com ele. Eventualmente começou a ajuda-lo na forja, aprendendo seus truques e manhas com o metal, o sujeito se afeiçoou tanto com a dedicação que o garoto colocava em seu pequeno passa tempo, que decidiu ensina-lo de verdade.

Ghrim no entanto não ocupava todo seu tempo na forja, vivendo num campo de treinamento ele também ficava muito tempo observando pessoas treinarem e por vezes brincando de treinar com os bonecos de treinamento, sua vida era quase um grande treinamento nessa altura. Sua nova mãe adotiva viu potencial em suas brincadeira e começou a ensina-lo os modos dos cavaleiros, não muito surpresa ficou quando este começou a mostrar um desenvolvimento rápido e uma aprendizado admiravel.

Ela o ensinou seu estilo magico, para aproveitar sua habilidade de forja, talvez ele pudesse não só invocar suas armaduras como também forja-las por conta propria. Ele logo tornou-se o melhor recruta de seu grupo, superando todos os outros jovens aspirantes a cavaleiro o que lhe valeu muitos elogios e aumentou muito seu ego.

Histórico de Feitos

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
 

Npcs Criados:

Spoiler:
 


Players conhecidos:

Spoiler:
 

Historia de Aventuras:

Spoiler:
 


Última edição por Ghrim em Ter Out 15, 2013 1:19 pm, editado 3 vez(es)
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Francine J. Spring
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Qui Out 10, 2013 4:46 pm

@Ficha Reprovada@


Notei alguns erros em sua ficha e citarei para que possa corrigi-los:
1º-Seu PM está errado.
2º-Seu controle Mágico também está errado.
3º- Você não começa com um estilo de combate, se ler a regra verá que o ganha a partir do Level 2.
4º-Ache uma pp maior e com a aparência do seu personagem mostrada apenas uma vez.E coloque em SPOILER.

Acho que é só isso. Antes que eu me esqueça, Welcome To Fairy Tail Reborn \o/.
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Ghrim
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Sex Out 11, 2013 10:45 am

Editado, infelizmente não pude encontrar outra imagem dele maior que não estivesse acompanhado. Espero que não seja um problema.
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Nith
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Sex Out 11, 2013 1:45 pm

@Ficha Reprovada@
Seu HP seria 50(3x10+20=30+20=50), o MP está correto, agora note:

Citação :
Dano: Força + 1/2  Agilidade
Acerto: Destreza + 1/2 Percepção
Esquiva: Agilidade + 1/2 Percepção
Bloqueio: Vitalidade + 1/2 Força
Estratégia: Percepção + 1/2 Inteligência
Controle Mágico: Inteligência + 1/2 Destreza
Manipulação: Inteligência + 1/2 Carisma
Persuasão: Carisma  + 1/2 Percepção
Como está na sua ficha:

Citação :
Dano: 7 
Acerto: 5 
Esquiva: 6 
Bloqueio: 10 
Estratégia: 4
Controle Mágico: 8
Manipulação: 6
Persuasão: 0
Olhe seus Status:
Citação :
Força: 4
Agilidade: 1 +5
Vitalidade: 3 +5
Inteligência: 1 +5
Destreza: 5
Percepção: 1
Carisma: 0
Notou alguma diferença?Só ajuste estes pequenos erros e poderemos prosseguir com a validação da sua ficha. ^^


Ficha-Aventura-Exércit
Narração~Fala~Pensamento
Se você conhece o inimigo e conhece a si mesmo, não precisa temer o resultado de cem batalhas. Se você se conhece mas não conhece o inimigo, para cada vitória ganha sofrerá também uma derrota. Se você não conhece nem o inimigo nem a si mesmo, perderá todas as batalhas.
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Ghrim
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Sex Out 11, 2013 2:37 pm

Ok. Espere 50?

E o bônus de +5 em vitalidade é ignorado? Olhei outra ficha já aceita (pra ser mais exato a ficha da Francine) antes e o bônus está valendo. Então não é 3x10 e sim 8x10 (3+5=8 ).
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Francine J. Spring
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Sex Out 11, 2013 4:35 pm

Nith ele não errou, o bônus também é somado ^^.
Agora eu notei mais alguns erros:
1º-Sua PP ainda não está boa, precisa ser maior (só dele como eu já disse), não precisa ser o corpo inteiro. Pois a PP será usada para mural, cartazes, etc.
2º-Esqueceu de colocar o bônus que ganhou com suas vantagens e desvantagens. Coloque entre parenteses o número da vantagem ou desvantagem e coloque o nome da vantagem ou desvantagem (EX: (2+"Nome da Vantagem) ou (2-"nome da desvantagem")). Ah, coloque em alguma outra cor (menos em vermelho, amarelo e verde). Os bônus são colocados nos atributos secundários, pois como pode ver, a cada vantagem adquire mais pontos em algum atributo secundário, e a cada desvantagem perde algum ponto em algum dos atributos secundários.
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Ghrim
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Sex Out 11, 2013 8:29 pm

Escolha o que for mais adequada então, mais essas foram as únicas imagens que consegui dele.

Spoiler:
 
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Francine J. Spring
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Dom Out 13, 2013 3:14 pm

Acho que a última seria mais adequada. Edite o que eu pedi e coloque a PP q eu falei. Ai acho que sua ficha estará aprovada \o
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Ghrim
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Ter Out 15, 2013 1:19 pm

Editado, desculpe a demora.
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Nith
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MensagemAssunto: Re: Ficha Ghrim   Qua Out 16, 2013 5:47 pm

Ficha Aprovada
Seja bem vindo ao FTR, peça um narrador e crie já sua aventura ^^


Ficha-Aventura-Exércit
Narração~Fala~Pensamento
Se você conhece o inimigo e conhece a si mesmo, não precisa temer o resultado de cem batalhas. Se você se conhece mas não conhece o inimigo, para cada vitória ganha sofrerá também uma derrota. Se você não conhece nem o inimigo nem a si mesmo, perderá todas as batalhas.
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